Liste des jeux (Cliquez pour dérouler)
Et on commence cette émission, avec une épreuve où seule votre culture va vous sauver ! Arthur vous donnera un chiffre, une lettre et un thème. (Exemple: 2 B Pays), il faudra donc donner 2 pays en B (Belgique Bulgarie). Le premier s’autovote, et ainsi de suite jusqu’à ce qu’une équipe soit entièrement autovotée ! Cette équipe emportera alors la manche.
Votre culture télévisuelle équivaut au niveau de Crocmiten en orthographe ? Ah oui, ce jeu va être compliqué pour vous. Arthur va vous donner, toutes les 10 secondes, un indice sur une émission TV. Le premier à bien répondre fait remporter un point à son équipe. Au bout de 3 points, son équipe remporte le jeu.
Attention: Vous n’avez le droit qu’à une seule proposition par émission.
Arthur donne un thème avec trois réponses. L’une d’entre elles est vraie. Vous devez être le premier à buzzer (auto vote). Si vous dites la bonne réponse, vous pouvez éliminer quelqu’un. Si vous dites une mauvaise réponse, vous serez éliminé ! N’oubliez pas que vous êtes une équipe :) Le dernier survivant (ou si il y en a plusieurs de la même équipe) feront remporter un point pour l’équipe et feront un pas de plus vers le Décor Penché
Ce jeu est individuel mais compte pour votre équipe. Vous allez affronter votre équipe. Le meilleur de son équipe affrontera le meilleur de l’équipe adverse, leur but sera donc de représenter son équipe pour la victoire. Bien, maintenant que ça s’est dit, passons aux règles du jeu: A tour de rôle (ordre de la liste), vous allez devoir citer un mot qui correspond à une catégorie donnée par Arthur. (exemple : les ingrédients de la pissaladière, les présidents de la République Française, les pays membres de l'UE..) En finale, c’est le même principe mais entre les deux “vainqueurs” de chaque équipe. Le dernier à ne pas s’être envolé fait rapprocher son équipe du décor penché. Vous n’aurez que 6 secondes pour répondre, alors faites vite!
Quelles phobies avez-vous ? Vous avez peur de quelque chose ? Oh quel courage. Arthur va vous donner des noms de phobie. Le premier à trouver à quoi elle correspond peut éliminer une personne du jeu. Quand une équipe est entièrement éliminée, elle perd le jeu.
Toute l’équipe doit jouer et l’emporter. Arthur vous donne un thème, vous devez trouver 3 réponses par rapport à ce thème (le mettre sur la même ligne sur le tchat) le plus rapidement possible. Quand vous êtes qualifiés, auto vote et espérez que les autres membres de votre équipe se qualifient également, afin de remporter un point et se rapprocher, encore plus, du décor penché.
Tabarnak ! Vous savez qu’on est également regardés au Québec ? Pour vous rendre hommage, nous allons vous faire honneur: Arthur va vous donner des expressions québécoises. Vous devrez dire à quoi elle correspond en Français. Une bonne réponse rapporte 1 point à votre équipe. Au bout de 3, vous remportez le jeu. Ne vous en faîtes pas, c’est de la petite bière !
Exemple: Accrocher ses patins > Démissionner
Pour cette épreuve, les règles sont simples. Je vais donner des mots mais ces mots ne seront pas en entier: des lettres seront enlevées. Ces groupes de mots correspondent à une expression, au titre d’une chanson, à une personnalité… Le thème sera indiqué à la suite du groupe de mots. Une bonne réponse et vous vous autovotez. La première équipe à être entièrement autovotée remporte le jeu. (Quand vous donnez une bonne réponse, vous ne jouez plus dans le jeu)
Exemple: Ro _ _ _ / _ _ Derer [Sportif] = Roger Federer
Pour ce jeu, vous allez être aidés mais piégés ! En effet, Arthur vous donnera deux mots qu’il faudra compléter ainsi qu’une liste de lettres. Ses lettres se trouvent toutes dans ses mots SAUF UNE ! Cette lettre sera piégeuse, donc attention :) Le joueur qui répond en premier fait remporter un point à son équipe. La première équipe à 3 points se rapproche encore plus, du décor penché
Exemple: _R_O_ _ E\_A_E et les lettres sont: V S I R L M A
Il fallait trouver Armoire et Vase. La Lettre L étant le piège.