ÉDITION HALLOWEEN · CASINO · MÉTIERS · ARCADE · ARCHIVES · CRÉATIONS · VILLAGE
Le Journal du Village · Édition V12 12 octobre 2026 · Mise à jour : 18 h 25

Le Journal du Village

Halloween s'installe au Village : le Casino fait tourner sa roue, le Shifumi prépare ses duels secrets, les quatre métiers gagnent leurs tâches et la Salle des trophées prend forme sans faire disparaître les archives.

SHIFUMI CHOIX SECRET · 48 H HALLOWEEN AU CASINO UNITED
LA ROUE TOURNE
PRESQUE COMME PRÉVU
Casino · Roue · Shifumi · Gestion
À la une · Casino Édition Halloween

Le moteur paie déjà les gains. Il reste maintenant à convaincre la roue de montrer qu'elle tourne.

La Roue du Hasard a franchi une étape importante : le bouton fonctionne et les gains sont correctement enregistrés. Le défaut restant est désormais visuel : l'animation de rotation ne se déclenche pas correctement. Le chantier est donc ciblé, sans raison de réécrire le moteur de gains qui fonctionne déjà.

En parallèle, le Shifumi prend forme autour d'un duel à choix cachés : un premier joueur enregistre Pierre, Feuille ou Ciseaux sans l'afficher, puis un second vient le défier. Si personne ne relève le duel sous 48 heures, la partie est annulée et les Pépites ne sont pas perdues.

Une interface Gestion du Casino est également prévue pour les modérateurs, afin d'afficher les blocs techniques seulement lorsqu'ils en ont besoin plutôt que d'exposer inutilement le fonctionnement interne aux joueurs.

Dernière minute
Roue du Hasard : le bouton et les gains fonctionnent ; l'animation visuelle reste le point à corriger. Shifumi : les choix restent cachés jusqu'au duel et une partie sans adversaire est annulée après 48 heures sans perte de Pépites. Le Casino prépare un bouton de gestion réservé aux modérateurs pour ne pas afficher son code métier aux joueurs. Les quatre métiers sont conservés : Jardinier, Artisan, Régisseur et Agent administratif. Objectif métiers : environ dix tâches par fonction, avec 1 Pépite pour chaque tâche validée. Poule fugueuse : le Jardinier signale la disparition ; le Régisseur est chargé du retour. La Salle des trophées rejoint le Casino tandis que les archives documentaires restent orientées vers la Médiathèque. SAW Arcade reste en conception : leader, ordre persistant et rôle de l'éliminé sont définis, mais l'ouverture n'est pas annoncée. Le Manoir reste à optimiser pour éviter les recherches de personnalisation inutiles au premier affichage. Sous le givre reste travaillé jusqu'au chapitre 161. Roue du Hasard : gains opérationnels, animation visuelle encore en chantier. Shifumi : duel secret, délai de 48 heures et annulation sans perte si personne ne relève le défi. Quatre métiers, environ dix tâches chacun et 1 Pépite par tâche validée. Halloween s'installe au Journal du Village.

Au Casino : faire fonctionner le jeu avant de polir le spectacle

Le moteur de gains de la roue est conservé. Les correctifs visent désormais l'animation et l'interface autour des jeux.
GESTION CASINO MODÉRATEURS SHIFUMI CHOIX CACHÉS · 48 H MOTEUR D'ABORD · ANIMATION ENSUITE Casino · Roue du Hasard
Les gains sont déjà correctement enregistrés. Le problème restant concerne l'animation visuelle de la roue.
Roue · Correctif ciblé

Ne pas casser ce qui fonctionne

Le bouton de jeu et l'attribution des gains sont opérationnels. La correction doit donc rester locale : conserver le tirage et le paiement, puis fiabiliser uniquement la rotation visible avant l'affichage du résultat.

Shifumi · Duel secret

Le premier choix doit rester invisible au second joueur

Le premier participant enregistre son choix, puis attend un adversaire. Le second choisit à son tour sans avoir accès au premier coup. Sans duel sous 48 heures, la partie est annulée et les Pépites engagées ne sont pas perdues.

Casino · Administration

Le code métier n'a rien à faire sous les yeux des joueurs

Un bouton Gestion du Casino, visible seulement par les modérateurs, doit permettre d'ouvrir les blocs techniques à la demande. L'interface publique reste ainsi propre, tandis que l'administration conserve ses outils.

Dans l'Arcade : les règles commencent à former un vrai moteur

Ce n'est toujours pas ouvert, mais l'ordre des joueurs et la transmission d'une salle à l'autre sont beaucoup plus précis.
LEADER · ORDRE · ÉLIMINÉ · SUITE Casino · Borne Arcade · Projet SAW
Le moteur reste en conception. Les règles servent maintenant à organiser la continuité d'une épreuve à la suivante.
SAW Arcade · Ordre de jeu

Le leader lance la salle, l'épreuve construit la suite

Le premier leader est tiré au sort. Ensuite, chaque épreuve peut reconstruire l'ordre de passage selon sa mécanique. Dans Pièce sans amis, par exemple, l'ordre se forme progressivement à mesure que les joueurs sont sauvés.

SAW Arcade · Transmission

L'éliminé garde trois responsabilités

Le joueur éliminé choisit l'épreuve suivante parmi celles compatibles avec le nombre de survivants, définit son paramètre secret et désigne le nouveau leader. Le passe-passe Boum ! est désormais prévu de 4 à 13 joueurs.

Au Bureau des métiers : quatre fonctions, des tâches concrètes

La structure est stabilisée autour de quatre métiers. Le travail porte maintenant sur leurs listes d'actions.
JARDINIER Plantes · ferme · signalements ≈ 10 tâches ARTISAN Fabrication · entretien ≈ 10 tâches RÉGISSEUR Surveillance · interventions ≈ 10 tâches ADMINISTRATIF Services · dossiers ≈ 10 tâches 1 TÂCHE = 1 ◆ Mairie · Bureau des métiers
Chaque métier doit disposer d'environ dix actions identifiables. Une tâche validée rapporte 1 Pépite.
Métiers · Organisation retenue

Jardinier, Artisan, Régisseur, Agent administratif

Les métiers ne sont plus multipliés artificiellement. Le Jardinier regroupe les espaces verts et les actions de ferme, l'Artisan la fabrication et l'entretien, le Régisseur la surveillance et les interventions, et l'Agent administratif les services et opérations de bureau.

Métiers · Récompenses

Une action accomplie, une Pépite

La base de travail vise environ dix tâches par métier. Chaque tâche réellement effectuée et validée rapporte 1 Pépite. Des missions quotidiennes ou hebdomadaires pourront ensuite récompenser les séries d'actions sans dupliquer les métiers.

Métiers · Répartition des rôles

La poule permet déjà de tester la frontière entre deux métiers

Si une poule disparaît, le Jardinier signale la disparition. La recherche et le retour de l'animal relèvent ensuite du Régisseur. Une même situation peut donc créer deux actions distinctes sans confondre les responsabilités.

Ce qui a bougé

Quatre chantiers qui changent surtout l'organisation du Village.
Casino · Salle des trophées

La Salle des trophées prend place au Casino

Le Musée n'est plus conservé comme bâtiment autonome. La logique retenue est maintenant plus simple : trophées, résultats et palmarès au Casino, tandis que les anciennes créations visuelles et documents historiques rejoignent la Médiathèque.

ARCHIVES Médiathèque · Archives

Pages et sujets Forum peuvent enfin cohabiter

La nouvelle organisation des Archives accepte plusieurs types de sources : anciennes Pages, sujets Forum et documents restaurés. La Grotte reste un index de traces retrouvées, mais ne remplace pas le coffre-fort documentaire.

OPT. Manoir · Optimisation

La personnalisation ne doit pas ralentir toute la maison

Le diagnostic se poursuit sur les chargements dépassant parfois le délai prévu. La piste privilégiée reste de ne lire certaines données de personnalisation qu'au clic, dans une fenêtre dédiée, plutôt qu'à chaque ouverture du Manoir.

161 Sous le givre · Écriture

Le chapitre 161 reste la dernière borne travaillée

Le livre-jeu reste documenté jusqu'au chapitre 161 travaillé. Le Journal continue volontairement de ne rien révéler des informations que le lecteur n'est pas encore censé connaître.

Le Village en direct

La rédaction consulte actuellement les registres municipaux…

Les métiers du Village

chargement

Les affectations réellement enregistrées dans le Village.

Consultation du registre des métiers…

Les clés de la semaine

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Les mouvements de chambres enregistrés depuis lundi.

Le Régisseur recompte les trousseaux…

Le Fil du Village

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Les dernières activités conservées dans BASE_ETAT_VILLAGE.

La rédaction remonte le fil…

Derniers achats

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Les achats réellement journalisés.

Le Service financier cherche les reçus…
— habitants actifs
— affectations métier
— activités conservées
— Pépites des habitants

Du côté des créations

Pendant que le Casino essaie de tourner, la neige continue de tomber.
161 Médiathèque · Sous le givre
Le projet poursuit sa progression au-delà du chapitre 157, avec de nouvelles branches travaillées jusqu'au chapitre 161, sans dévoiler ce que le lecteur n'est pas encore censé savoir.
Sous le givre

Une histoire qui refuse toujours de choisir à votre place

Les nouveaux chapitres continuent de développer plusieurs réactions possibles. Les conséquences existent, mais aucun choix n'est présenté comme la réponse officielle attendue.

Ouvrir la Médiathèque →
MDJ UNITED · Créations

Le Mode Lecture reste le socle commun

Sous le givre continue d'utiliser le moteur de lecture commun : navigation, panneau latéral, réglages, progression et comportement responsive restent gérés par la Structure, tandis que chaque chapitre conserve son propre contenu.

Petites annonces

La rédaction décline toute responsabilité quant au sérieux des offres suivantes.
Roue du Hasard recherche animateur Tirage et gains déjà fournis. Candidat recherché uniquement pour faire tourner la roue devant le public. Réf. ÇA-TOURNE-PAS
SAW recherche volontaires courageux Bravoure appréciée. Conditions exactes volontairement non affichées dans cette petite annonce. Réf. ARCADE-SAW
Casino recherche anciennes coupes et palmarès Destination prévue : Salle des trophées. Les vieux classements avec dates et gagnants sont les bienvenus. Réf. PAS-DE-MUSÉE-PERDU
Médiathèque recherche archivistes méticuleux Mission : ouvrir de vieilles pages, conserver tout ce qui compte et ne supprimer qu'après vérification. Réf. RIEN-NE-SE-PERD
Régisseur recherche poule fugueuse Le Jardinier signale la disparition. Le Régisseur, lui, devra probablement aller la chercher. Réf. COT-COT-RETOUR
Sous le givre recherche lecteurs Capables de prendre une décision, de la regretter trois chapitres plus tard et de recommencer par une autre branche. Réf. SLG

Horoscope des métiers & météo des bâtiments

Prévisions établies avec des données rigoureusement incompatibles avec la météorologie.
Les astres consultent le catalogue des métiers…

Dans les archives de MDJ

Rien d'utile ne doit disparaître avec une vieille page.
Médiathèque · Archives MDJ

Les premiers dossiers restent en rayon

Guide de bienvenue, Grand Concours et Candidatures des adjoints font partie des premiers contenus réorganisés dans la nouvelle logique d'archives.

Mémoire économique

Céchémoi ne disparaît pas avec son ancienne monnaie

Les habitations, coûts et remboursements restent conservés comme trace économique du Village, même si le jeu lui-même n'est plus exploité.

United Crazy Awards

Les palmarès attendent toujours leur coffre-fort

Les anciennes cérémonies, catégories, résultats et formulations doivent rejoindre les Archives avant toute suppression définitive de leurs pages sources.

MDJ · Résultats et parties en cours

Les résultats établis restent distincts des parties encore ouvertes.
1 2 3 Grand Concours · Palmarès retrouvé

Trois éditions sont de nouveau consultables

1re édition : Lolaherera
2e édition : Morwenn
3e édition : Magdalena

Ce palmarès fait partie des premiers résultats historiques remis en rayon dans les Archives MDJ.

MDJ · Discord

Le Maillon faible reste suivi

La partie en cours sur Discord reste présentée comme telle. Le Journal n'ajoutera un vainqueur qu'une fois le résultat officiellement établi.

MDJ · Discord

Une place toujours à prendre

Tout le monde veut prendre sa place reste également suivi sur Discord. Scores définitifs et vainqueur rejoindront cette rubrique lorsque la partie sera terminée.

Sur la table du Village

Les prochains travaux sont identifiés. Le Journal ne les présente pas comme terminés avant validation réelle.

Casino : terminer la roue sans toucher aux gains

Le tirage et l'enregistrement des gains fonctionnent déjà. Le correctif doit rester concentré sur la persistance après rechargement et l'animation visuelle, sans réécrire le moteur économique qui donne le bon résultat.

Métiers : terminer les banques de tâches

Les quatre métiers sont retenus. Il reste à construire environ dix tâches cohérentes pour chacun, puis à organiser les missions quotidiennes et hebdomadaires sans créer de doublons entre fonctions.

SAW Arcade et Manoir : deux moteurs à finir proprement

SAW doit encore traduire ses règles en moteur Forum. Le Manoir doit, lui, réduire les recherches de personnalisation au chargement et réserver certaines lectures de données aux fenêtres ouvertes au clic.

Communiqué de la rédaction

« La rédaction confirme qu'une roue capable de payer sans tourner n'est pas un phénomène paranormal. C'est juste un bug avec une excellente ambiance d'Halloween. »