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♠ Règles du jeu ♠
Au début de la partie chacun d’entre vous recevra un mp contenant : une couleur (qui permettra de vous identifier), une liste de nombre + un code composé de 4 lettre qui servira lors de la deuxième partie du jeu (ouverture des petits coffres). Bien noté tout cela sur une feuille car cela servira tout le long de la partie.
Jusqu’à ce que chacun ait trouvé le code de son grand coffre : une épreuve par jour (cf : épreuves) + nombre d’indice selon la réussite à l’épreuve
A chaque fin de journée le MDJ demandera si certains veulent tenter d’ouvrir leur grand coffre. Si un joueur croit avoir trouvé le code de son coffre il annonce “J’ouvre mon coffre avec le code….”
Si au bout de 6 jours, certains n’ont pas trouvé leur code, la partie est terminée
Si quelqu’un se trompe sur son code la partie est terminée
Si tout le monde a trouvé son code avant le 7ième jour : énigme collective (cf : énigme collective) : si réussie victoire sinon défaite.
La calculatrice est interdite
Les rôles lgel n’ont aucune influence sur le jeu
Interdiction de dévoiler sa liste de nombres aux autres joueurs
Epreuves individuelles :
Calcul mental : Je poserais une question à chacun des joueurs . Vous avez 10s pour répondre. Seule la première réponse est prise en compte. Un indice par bonne réponse (l’indice n’est pas forcément pour la personne qui a bien répondu)
Résolution d’une équation du premier degré : Je donnerais une équation à résoudre à chaque joueurs. Vous avez 20s pour donner la solution. Seule la première réponse est prise en compte. Un indice par bonne réponse.
Calcul en relais : Vous jouez les uns à la suite des autres dans l’ordre de la liste. Je pose des calculs pendant 2m30 dès que le joueur interrogé donne la bonne réponse on passe au suivant.
12 bonnes réponses : 8 indices
11 bonnes réponses : 7 indices
10 bonnes réponses : 6 indices
9 bonnes réponses : 5 indices
8 bonnes réponses : 4 indices
7 bonnes réponse : 3 indices
6 bonnes réponses : 2 indices
5 bonnes réponses : 1 indice
Suite logique : Je donnerais une suite logique qu’il faudra compléter (20s). Une suite par joueur. Seule la première réponse est prise en compte. Un indice par bonne réponse
Petits problèmes : Je poserais une suite de petits problèmes . Vous jouez tous en même temps. Dès qu’un joueur trouve la bonne réponse on passe au problème suivant. L’épreuve dure 2m30 avec un maximum de 6 problèmes à résoudre. Un indice par problème résolu.
Chance : Le MDJ va choisir aléatoirement un nombre entre 1 et 32 . Chacun de vous va énoncer un nombre entre 1 et 32 dans l’ordre de la liste. Si vous trouvez le nombre tiré par le MDJ, l’équipe remporte deux indices.
Enigme collective :
Pour l’épreuve collective nous utiliserons le code à 4 lettres que vous aurez reçu en MP en début de partie. Il va s’agir de trouver quel joueur a le code du coffre de tel autre joueur. Il faudra retrouver les codes correspondant au bon coffre à l’aide du liste d’indices tel que : “Le joueur vert n’a pas le code du joueur violet” ou “Celui qui a le code du joueur rouge est dans les 4 premiers de la liste”
Les joueurs auront 3 minutes pour se concerter et me fournir une réponse de la forme :
Si tous les codes sont corrects, les joueurs gagnent la MDJ, à la moindre erreur c’est la défaite !
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