Concept MDJ UNITED · adaptation du jeu télévisé

Le Maillon Faible

Huit candidats répondent à des questions de culture générale pour construire ensemble une cagnotte. À la fin de chaque manche, l'équipe vote pourtant pour éliminer l'un des siens. Connaissances, rapidité, gestion de la Banque et stratégie décident de qui atteindra la finale.

Créateur : Gilgropkt 8 joueurs ⏱ 45 min à 1 h Type : Fun Utilisation libre
Logo historique du Maillon Faible
Niveau MDJ historique1
Difficulté d'animationMoyenne
Préparation historiqueEnviron 30 min
PalmarèsOui · commun à tous les modes

Le cœur du concept

Règles communes

Ces règles constituent le concept lui-même. Elles restent les mêmes sur LGeL, sur Discord à l'écrit ou sur Discord en vocal. Les onglets plus bas expliquent uniquement comment les appliquer selon le support.

Le but est de former une chaîne de neuf bonnes réponses consécutives pendant une manche de 3 min 30 afin d'ajouter de l'argent à la Banque, avec un maximum de 5 000 € par manche. Une erreur brise la chaîne en cours ; annoncer « Banque ! » au bon moment permet de sécuriser les gains accumulés.

1
Ordre de passage

La première manche débute avec le pseudo placé en premier dans l'ordre alphabétique. Les manches suivantes commencent avec le Maillon Fort de la manche précédente, puis l'ordre des pseudos se poursuit.

2
Bonne ou mauvaise réponse

Une bonne réponse fait progresser la chaîne. Une mauvaise réponse fait perdre tout l'argent accumulé dans la chaîne en cours qui n'a pas encore été mis en Banque.

3
Banque !

Le candidat peut sécuriser la somme atteinte après avoir été appelé mais avant que sa question ne soit posée. La somme rejoint alors la cagnotte et la chaîne repart du premier palier.

4
Fin de manche

L'argent déjà mis en Banque reste dans la cagnotte. Tout argent encore présent dans la chaîne au moment où la manche se termine est perdu.

5
Vote et élimination

Après chaque manche, les candidats votent pour éliminer celui qu'ils considèrent comme le Maillon Faible — ou qu'ils souhaitent sortir pour une raison stratégique. Les votes sont révélés tour à tour. En cas d'égalité, le Maillon Fort tranche.

6
Six manches puis finale

La partie comporte six manches ; les gains de la sixième sont triplés. Les deux derniers candidats répondent ensuite à cinq questions chacun. Le Maillon Fort choisit de prendre ou laisser la main. En cas d'égalité : mort subite.

⛓️ Chaîne historique des gains

1 bonne50 €
2 bonnes100 €
3 bonnes200 €
4 bonnes400 €
5 bonnes600 €
6 bonnes1 000 €
7 bonnes1 500 €
8 bonnes3 000 €
9 bonnes5 000 €

Les adaptations ci-dessous ne changent pas cette mécanique : elles changent seulement la manière de communiquer les questions, réponses et votes.

Choisir le support de jeu

Concept d'origine — LGeL

Présentation historique du concept tel qu'il était référencé sur MDJ UNITED pour les animations liées à Loups-Garous-en-Ligne. Le contenu ci-dessous conserve les informations pratiques, l'esprit de la fiche et le système historique de récompenses.

Archive historique
♣ Fiche historique du concept ♣ Adaptation du jeu télévisé du même nom.
CréateurGilgropkt
Nombre de joueurs8 joueurs
Durée45 minutes / 1 h
Niveau MDJ1
UtilisationLibre
Type de partieFun
PalmarèsOui
PépitesOui, historiquement
Mise en pageTyrionl

⭐ Aide à l'animation

Difficulté historique : moyenne.

Préparation : environ 30 minutes.

L'animateur doit surtout préparer suffisamment de questions de culture générale, suivre la Banque et les performances de chaque candidat, puis conserver les votes et l'identité du Maillon Fort à chaque manche.

️ Présentation des votes

Les candidats révèlent leur vote tour à tour. L'ancienne fiche encourage explicitement l'animateur à apporter une pointe d'humour au moment des révélations et de l'élimination.

Réplique emblématique : « Vous êtes le Maillon Faible, au revoir ! »

Pépites — barème historique

Le système de pépites appartenait à l'organisation historique des MDJ. Il est conservé ici comme information d'archive ; son application actuelle dépend de l'organisation de MDJ UNITED.

Maître du jeu : 3 pépites
8e et 7e : 1 pépite
6e et 5e : 2 pépites
4e et 3e : 3 pépites
2e : 4 pépites
1er : 5 pépites

Finale historique

Les deux derniers candidats répondent tour à tour à cinq questions. Le Maillon Fort de la dernière manche choisit de prendre ou de laisser la main. Comme lors de tirs au but, celui qui obtient le meilleur résultat remporte seul toute la cagnotte. En cas d'égalité, les candidats passent en mort subite : les questions sont posées par paires jusqu'à ce que l'un se trompe alors que l'autre répond correctement.

⌨️ Discord — version écrite

Même concept, mêmes manches et même Banque. Ici, tout passe par le texte : appel du candidat, question, réponse, annonces de l'animateur et révélations. Quelques règles techniques sont nécessaires pour empêcher les modifications de réponse et préserver le rythme.

100 % texte
Important : les règles communes affichées au-dessus restent intégralement valables. Les points ci-dessous ne sont que les adaptations nécessaires au support écrit.

Une question, étape par étape

1
L'animateur écrit d'abord uniquement le pseudo du candidat, par exemple @Pseudo.
2
À cet instant, et seulement avant la question, le candidat peut écrire BANQUE ! pour sécuriser la chaîne en cours.
3
L'animateur publie ensuite la question. Dès qu'elle est visible, il est trop tard pour annoncer Banque.
4
Le candidat répond dans le salon. La première réponse envoyée est définitive. Modifier ou supprimer son message est interdit.
5
L'animateur indique immédiatement ✅ CORRECT ! ou ❌ FAUX !, ajuste la chaîne puis appelle le candidat suivant.

Exemple d'échange

️ Animateur : @Pseudo
Candidat : BANQUE !
️ Animateur : Quelle est la capitale du Canada ?
Candidat : Ottawa
️ Animateur : ✅ CORRECT !

Règles techniques à l'écrit

  • La première réponse envoyée est celle qui compte.
  • Aucune modification ou suppression de réponse après envoi.
  • Seul le candidat appelé peut répondre.
  • L'animateur peut imposer un délai de réponse pour garder le rythme.
  • Recherches Internet, IA, encyclopédies et aides extérieures interdites.

️ Vote écrit

Chaque candidat envoie son vote en message privé à l'animateur afin que les premiers votes ne puissent pas influencer les suivants. Une fois tous les votes reçus, ils sont révélés publiquement, un candidat après l'autre.

Salons conseillés

・maillon-infosDate, candidats, règlement et annonces. Lecture seule pendant la partie.
⛓️・le-plateauQuestions, réponses, Banque, résultats, votes révélés et finale.
️・coulissesSpectateurs et éliminés. Aucune aide aux candidats encore en jeu.

️ Discord — version orale

C'est l'adaptation Discord la plus proche du fonctionnement télévisé et de l'esprit historique : les questions, réponses et commentaires de l'animateur se font en vocal, tandis que Discord sert de plateau de jeu et de support pour les votes ou le suivi.

Vocal + support texte
Important : le vocal ne modifie aucune mécanique. La règle essentielle reste la même : le candidat doit annoncer « Banque ! » après avoir été appelé et avant d'entendre sa question.

Une question, étape par étape

1
L'animateur prononce le pseudo du candidat appelé et marque une très courte pause.
2
Pendant cette pause, le candidat peut dire « Banque ! ». S'il ne le fait pas, la chaîne reste exposée.
3
L'animateur lit la question à voix haute. À partir du premier mot de la question, l'annonce Banque n'est plus acceptée.
4
Le candidat donne sa réponse oralement. L'animateur annonce immédiatement si elle est correcte ou fausse puis passe au joueur suivant.
5
Le chrono de la manche tourne en continu : l'animateur doit donc enchaîner rapidement les candidats et éviter les débats pendant les questions.

Organisation du vocal

  • Un salon vocal réservé au plateau.
  • Les candidats gardent leur micro coupé lorsqu'ils ne sont pas appelés si le groupe est nombreux.
  • Le chat du salon peut servir uniquement aux annonces de Banque ou au suivi, selon la règle décidée avant la partie.
  • Aucune recherche extérieure pendant les questions.

️ Vote oral

Pour reproduire les ardoises de l'émission sans influencer les autres, chaque candidat transmet d'abord son vote en privé à l'animateur. Les candidats révèlent ensuite leur choix à voix haute, chacun leur tour, avec justification éventuelle.

Salons conseillés

・maillon-infosRèglement, ordre des candidats et informations pratiques.
️・plateau-maillonSalon vocal principal pour les six manches et la finale.
️・suivi-maillonBanque, scores, annonces et éventuellement révélations écrites des votes.
Le palmarès est commun aux trois modes de jeu. Il reste volontairement dans un second bloc HTML indépendant placé juste sous cette fiche, afin d'être mis à jour sans toucher aux règles ni aux onglets.

Palmarès — Le Maillon Faible

Historique commun à toutes les versions du concept MDJ UNITED.

30 parties archivées
Vainqueur Finaliste Somme remportée
Jabichou?1 700 €
ElfennJabichou1 250 €
DarifiaElfenn1 600 €
Juv3ntinoBarx1 200 €
SweetdrugElfenn1 750 €
Gilgropktpluton261 500 €
Elfenntouffujoh1 150 €
Juv3ntinoTyrionl2 750 €
GilgropktMorwenn2 350 €
SyphirMistnovae1 950 €
BarxElfenn1 500 €
Alambiktouffujoh950 €
pluton26Syphir2 500 €
AlambikDracarys291 550 €
GilgropktTyrionl2 400 €
GilgropktForminable3 500 €
Tyrionltouffujoh2 000 €
Juv3ntinoMagdalena2 000 €
ForminableSyphir1 250 €
touffujohHiirohime2 100 €
SyphirLigatz2 400 €
Hiirohimepotter481 350 €
Tyrionltouffujoh2 200 €
GilgropktFormosae1 950 €
Candieptroldeouf2 250 €
elmarginalBarx2 050 €
ChreetGalou1331 750 €
GilgropktPoivrette2 950 €
Gilgropktlarecrue3 500 €
snakegreenelmarginal2 300 €
Le palmarès est volontairement séparé de la fiche du concept afin d'être mis à jour indépendamment des règles.