Huit candidats répondent à des questions de culture générale pour construire ensemble une cagnotte.
À la fin de chaque manche, l'équipe vote pourtant pour éliminer l'un des siens. Connaissances, rapidité,
gestion de la Banque et stratégie décident de qui atteindra la finale.
Créateur : Gilgropkt 8 joueurs⏱ 45 min à 1 h Type : Fun Utilisation libre
Niveau MDJ historique1
Difficulté d'animationMoyenne
Préparation historiqueEnviron 30 min
PalmarèsOui · commun à tous les modes
Le cœur du concept
Règles communes
Ces règles constituent le concept lui-même. Elles restent les mêmes sur LGeL, sur Discord à l'écrit
ou sur Discord en vocal. Les onglets plus bas expliquent uniquement comment les appliquer selon le support.
Le but est de former une chaîne de neuf bonnes réponses consécutives pendant une manche de
3 min 30 afin d'ajouter de l'argent à la Banque, avec un maximum de 5 000 € par manche.
Une erreur brise la chaîne en cours ; annoncer « Banque ! » au bon moment permet de sécuriser les gains accumulés.
1
Ordre de passage
La première manche débute avec le pseudo placé en premier dans l'ordre alphabétique. Les manches suivantes commencent avec le Maillon Fort de la manche précédente, puis l'ordre des pseudos se poursuit.
2
Bonne ou mauvaise réponse
Une bonne réponse fait progresser la chaîne. Une mauvaise réponse fait perdre tout l'argent accumulé dans la chaîne en cours qui n'a pas encore été mis en Banque.
3
Banque !
Le candidat peut sécuriser la somme atteinte après avoir été appelé mais avant que sa question ne soit posée. La somme rejoint alors la cagnotte et la chaîne repart du premier palier.
4
Fin de manche
L'argent déjà mis en Banque reste dans la cagnotte. Tout argent encore présent dans la chaîne au moment où la manche se termine est perdu.
5
Vote et élimination
Après chaque manche, les candidats votent pour éliminer celui qu'ils considèrent comme le Maillon Faible — ou qu'ils souhaitent sortir pour une raison stratégique. Les votes sont révélés tour à tour. En cas d'égalité, le Maillon Fort tranche.
6
Six manches puis finale
La partie comporte six manches ; les gains de la sixième sont triplés. Les deux derniers candidats répondent ensuite à cinq questions chacun. Le Maillon Fort choisit de prendre ou laisser la main. En cas d'égalité : mort subite.
⛓️ Chaîne historique des gains
1 bonne50 €
2 bonnes100 €
3 bonnes200 €
4 bonnes400 €
5 bonnes600 €
6 bonnes1 000 €
7 bonnes1 500 €
8 bonnes3 000 €
9 bonnes5 000 €
Les adaptations ci-dessous ne changent pas cette mécanique : elles changent seulement la manière de communiquer les questions, réponses et votes.
Choisir le support de jeu
Concept d'origine — LGeL
Présentation historique du concept tel qu'il était référencé sur MDJ UNITED pour les animations liées à Loups-Garous-en-Ligne.
Le contenu ci-dessous conserve les informations pratiques, l'esprit de la fiche et le système historique de récompenses.
Archive historique
♣ Fiche historique du concept ♣Adaptation du jeu télévisé du même nom.
CréateurGilgropkt
Nombre de joueurs8 joueurs
Durée45 minutes / 1 h
Niveau MDJ1
UtilisationLibre
Type de partieFun
PalmarèsOui
PépitesOui, historiquement
Mise en pageTyrionl
⭐ Aide à l'animation
Difficulté historique : moyenne.
Préparation : environ 30 minutes.
L'animateur doit surtout préparer suffisamment de questions de culture générale, suivre la Banque et les performances de chaque candidat,
puis conserver les votes et l'identité du Maillon Fort à chaque manche.
️ Présentation des votes
Les candidats révèlent leur vote tour à tour. L'ancienne fiche encourage explicitement l'animateur à apporter une pointe d'humour
au moment des révélations et de l'élimination.
Réplique emblématique : « Vous êtes le Maillon Faible, au revoir ! »
Pépites — barème historique
Le système de pépites appartenait à l'organisation historique des MDJ. Il est conservé ici comme information d'archive ; son application actuelle dépend de l'organisation de MDJ UNITED.
Maître du jeu : 3 pépites
8e et 7e : 1 pépite
6e et 5e : 2 pépites
4e et 3e : 3 pépites
2e : 4 pépites
1er : 5 pépites
Finale historique
Les deux derniers candidats répondent tour à tour à cinq questions. Le Maillon Fort de la dernière manche choisit de prendre ou de laisser la main.
Comme lors de tirs au but, celui qui obtient le meilleur résultat remporte seul toute la cagnotte. En cas d'égalité, les candidats passent en mort subite :
les questions sont posées par paires jusqu'à ce que l'un se trompe alors que l'autre répond correctement.
⌨️ Discord — version écrite
Même concept, mêmes manches et même Banque. Ici, tout passe par le texte : appel du candidat, question, réponse, annonces de l'animateur et révélations.
Quelques règles techniques sont nécessaires pour empêcher les modifications de réponse et préserver le rythme.
100 % texte
Important : les règles communes affichées au-dessus restent intégralement valables. Les points ci-dessous ne sont que les adaptations nécessaires au support écrit.
Une question, étape par étape
1
L'animateur écrit d'abord uniquement le pseudo du candidat, par exemple @Pseudo.
2
À cet instant, et seulement avant la question, le candidat peut écrire BANQUE ! pour sécuriser la chaîne en cours.
3
L'animateur publie ensuite la question. Dès qu'elle est visible, il est trop tard pour annoncer Banque.
4
Le candidat répond dans le salon. La première réponse envoyée est définitive. Modifier ou supprimer son message est interdit.
5
L'animateur indique immédiatement ✅ CORRECT ! ou ❌ FAUX !, ajuste la chaîne puis appelle le candidat suivant.
Exemple d'échange
️ Animateur : @Pseudo
Candidat : BANQUE !
️ Animateur : Quelle est la capitale du Canada ?
Candidat : Ottawa
️ Animateur : ✅ CORRECT !
Règles techniques à l'écrit
La première réponse envoyée est celle qui compte.
Aucune modification ou suppression de réponse après envoi.
Seul le candidat appelé peut répondre.
L'animateur peut imposer un délai de réponse pour garder le rythme.
Recherches Internet, IA, encyclopédies et aides extérieures interdites.
️ Vote écrit
Chaque candidat envoie son vote en message privé à l'animateur afin que les premiers votes ne puissent pas influencer les suivants.
Une fois tous les votes reçus, ils sont révélés publiquement, un candidat après l'autre.
Salons conseillés
・maillon-infosDate, candidats, règlement et annonces. Lecture seule pendant la partie.
⛓️・le-plateauQuestions, réponses, Banque, résultats, votes révélés et finale.
️・coulissesSpectateurs et éliminés. Aucune aide aux candidats encore en jeu.
️ Discord — version orale
C'est l'adaptation Discord la plus proche du fonctionnement télévisé et de l'esprit historique : les questions, réponses et commentaires de l'animateur se font en vocal,
tandis que Discord sert de plateau de jeu et de support pour les votes ou le suivi.
Vocal + support texte
Important : le vocal ne modifie aucune mécanique. La règle essentielle reste la même : le candidat doit annoncer « Banque ! » après avoir été appelé et avant d'entendre sa question.
Une question, étape par étape
1
L'animateur prononce le pseudo du candidat appelé et marque une très courte pause.
2
Pendant cette pause, le candidat peut dire « Banque ! ». S'il ne le fait pas, la chaîne reste exposée.
3
L'animateur lit la question à voix haute. À partir du premier mot de la question, l'annonce Banque n'est plus acceptée.
4
Le candidat donne sa réponse oralement. L'animateur annonce immédiatement si elle est correcte ou fausse puis passe au joueur suivant.
5
Le chrono de la manche tourne en continu : l'animateur doit donc enchaîner rapidement les candidats et éviter les débats pendant les questions.
Organisation du vocal
Un salon vocal réservé au plateau.
Les candidats gardent leur micro coupé lorsqu'ils ne sont pas appelés si le groupe est nombreux.
Le chat du salon peut servir uniquement aux annonces de Banque ou au suivi, selon la règle décidée avant la partie.
Aucune recherche extérieure pendant les questions.
️ Vote oral
Pour reproduire les ardoises de l'émission sans influencer les autres, chaque candidat transmet d'abord son vote en privé à l'animateur.
Les candidats révèlent ensuite leur choix à voix haute, chacun leur tour, avec justification éventuelle.
Salons conseillés
・maillon-infosRèglement, ordre des candidats et informations pratiques.
️・plateau-maillonSalon vocal principal pour les six manches et la finale.
️・suivi-maillonBanque, scores, annonces et éventuellement révélations écrites des votes.
Le palmarès est commun aux trois modes de jeu. Il reste volontairement dans un second bloc HTML indépendant placé juste sous cette fiche, afin d'être mis à jour sans toucher aux règles ni aux onglets.
Palmarès — Le Maillon Faible
Historique commun à toutes les versions du concept MDJ UNITED.
30 parties archivées
Vainqueur
Finaliste
Somme remportée
Jabichou
?
1 700 €
Elfenn
Jabichou
1 250 €
Darifia
Elfenn
1 600 €
Juv3ntino
Barx
1 200 €
Sweetdrug
Elfenn
1 750 €
Gilgropkt
pluton26
1 500 €
Elfenn
touffujoh
1 150 €
Juv3ntino
Tyrionl
2 750 €
Gilgropkt
Morwenn
2 350 €
Syphir
Mistnovae
1 950 €
Barx
Elfenn
1 500 €
Alambik
touffujoh
950 €
pluton26
Syphir
2 500 €
Alambik
Dracarys29
1 550 €
Gilgropkt
Tyrionl
2 400 €
Gilgropkt
Forminable
3 500 €
Tyrionl
touffujoh
2 000 €
Juv3ntino
Magdalena
2 000 €
Forminable
Syphir
1 250 €
touffujoh
Hiirohime
2 100 €
Syphir
Ligatz
2 400 €
Hiirohime
potter48
1 350 €
Tyrionl
touffujoh
2 200 €
Gilgropkt
Formosae
1 950 €
Candiep
troldeouf
2 250 €
elmarginal
Barx
2 050 €
Chreet
Galou133
1 750 €
Gilgropkt
Poivrette
2 950 €
Gilgropkt
larecrue
3 500 €
snakegreen
elmarginal
2 300 €
Le palmarès est volontairement séparé de la fiche du concept afin d'être mis à jour indépendamment des règles.