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♠ Règles du jeu ♠
Description des termes :
Grand Sorcier : Joueur de Flûte
Marionnette : Joueur charmé
Diable : Loup-garou
Fantômes : Morts
Le vampire : Voyante
Frankenstein : Ancien
Déroulement de la partie :
Le Grand Sorcier (JDF) charme la première nuit une personne qui devient la marionnette (joueur charmé) du Diable (Loup-garou)
Le Diable (Loup-garou) donnera alors chaque nuit, un ordre que la marionnette devra obligatoirement exécuter sous peine d'être tuée. A partir des nuits suivantes, le Diable pourra donner un nouvel ordre OU ALORS tenter de démasquer la marionnette en proposant un pseudo. S'il découvre la marionnette, il pourra décider de la tuer.
Le Grand Sorcier (JDF) ne charme pas d'autre personne, tant que la marionnette est toujours en vie. Mais au contraire si celle-ci meurt, il peut à nouveau charmer. Si le Grand Sorcier est mort et que la marionnette aussi, le Diable n'a plus d'influence et ne pourra donc tuer une personne qu'en ayant trouver le rôle qui lui correspond.
Le vampire (voyante) : Elle suce le sang d’un joueur chaque nuit (= elle peut observer la carte d’un joueur chaque nuit) et ainsi obtenir des informations. Si jamais elle suce le sang du Diable, elle meurt sur le coup car le sang du Diable est tout bonnement du poison.
Frankenstein (Ancien) : Frankenstein est doué du don de nécromancie et peut ainsi faire revivre un joueur mort au cours de la partie.
Chaque jour, 3 minutes de débat afin de démasquer le Diable.
Chaque nuit, une question est posée pour les Fantômes (morts), le premier à y répondre correctement pourra venir hanter le village à l'aide d'un message anonyme.
FAQ et Cas Exceptionnels
1) Que se passe-t- il si le Joueur de flûte/Grand sorcier charme le Loup-garou/Diable ?
A partir de ce moment-là, un pacte exceptionnel est signé entre eux deux. Dès que le Loup-garou/Diable a proposé le nom correct pour le Joueur de flûte/Grand sorcier, il peut s’emparer de son âme et chaque nuit, il pourra à sa guise tuer un joueur de la partie.
2) Les villageois peuvent-ils également faire les ordres de la marionnette ?
Bien entendu, tout est bon pour le camp de l’humanité pour aider la marionnette à ne pas se faire repérer par le Loup-garou/Diable, et par solidarité, ils peuvent tous respecter l’ordre.
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