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Règles du jeu
Chacun votre tour (ordre de la liste) vous devrez dire une lettre de l'alphabet (en commençant par A).
Le but est de rapidement donner la lettre suivante en 3 secondes maximum. Sinon c'est une mort assurée !
En cas d'erreur sur une lettre, mort assurée également.
Les lettres doivent se suivre dans l'ordre de l'alphabet. En cas d'arrivée à la lettre Z sans erreur, on recommence l'alphabet en y ajoutant une contrainte, jusqu'à la mort d'un joueur !
Si une manche avec contrainte ajoutée est terminée avec succès (sans élimination), une contrainte est ajoutée à la contrainte précédente, jusqu'à qu'un joueur se trompe et soit éliminé !
NOTA : En cas de réussite d'une manche, la nouvelle manche est commencée par le joueur en-dessous du premier participant de la manche précédente.
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Le dernier survivant remporte l'animation ainsi qu'une pépite united si la MDJ est animé par un membre du hameau MDJ United
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Exemple de contraintes (liste non exhaustive) :
- Ecrire l'alphabet à l'envers (Z, Y, X, etc.)
- Ecrire trois fois la lettre (AAA, BBB, CCC, etc.)
- Ecrire une lettre sur deux (A, C, E, G, etc.)
- Ecrire un numéro dans l'ordre croissant après chaque lettre (A1, B2, C3, D4, etc.)
- etc.
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