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Concept historique · Culture générale

1 contre 100

Seul, pourriez-vous battre tous vos adversaires ? Ou arriveriez-vous à faire tomber le candidat ? Un joueur affronte un mur de dix personnes dans une adaptation du jeu télévisé fondée sur des questions à choix multiple.

Illustration historique du concept 1 contre 100
Objectif Faire tomber le mur… ou le candidat.
CréateurPluton
Composition1 candidat + 10 joueurs dans le mur
Durée30 à 45 minutes
Niveau MDJ1
UtilisationLibre
Type de partieFun · Culture générale
PalmarèsOui
PépitesOui · système historique
Mise en page originaleTyrionl
Repère historique : l’ancienne fiche affichait « 8 joueurs », alors que sa composition et ses règles prévoient explicitement dix joueurs dans le mur plus un candidat. La présente mise en page reprend donc la composition décrite par les règles : 11 participants.
Principe général

Les règles du jeu

Le candidat affronte un groupe de dix personnes appelé le mur. À chaque tour, une question de culture générale propose quatre réponses. Le mur répond d’abord dans un temps limité, puis le candidat donne sa réponse. Le candidat dispose de davantage de temps mais toute recherche extérieure ou autre forme de triche est interdite.

1 Question Une question à choix multiple est posée avec quatre réponses possibles.
2 Le mur répond Les joueurs du mur choisissent leur réponse dans le temps imparti.
3 Le candidat répond Le candidat choisit à son tour, sans aide extérieure.
4 Résolution Les mauvaises réponses du mur sont éliminées et peuvent rapporter de l’argent.

✓ Si le candidat répond correctement

Il gagne la valeur de la question multipliée par le nombre de joueurs du mur ayant donné une mauvaise réponse. Ces joueurs sont définitivement éliminés.

✕ Si le candidat se trompe

Il repart les mains vides. La somme accumulée avant cette question est partagée entre les joueurs du mur encore en course qui n’ont commis aucune erreur.

■ S’arrêter entre deux questions

Après chaque question, le candidat peut annoncer qu’il s’arrête et conserver la totalité de la somme déjà accumulée.

¼ Abandonner pendant une question

Il peut aussi quitter le jeu alors qu’une question est en cours, mais ne conserve alors que 25 % de ses gains.

Adaptation historique sur Loups-Garous en Ligne

La composition historique prévoit 10 Simples Villageois pour former le mur et 1 Loup-Garou pour incarner le candidat. Le Loup-Garou ne tue la nuit que lorsque le Maître du Jeu le demande, afin d’éliminer les membres du mur ayant répondu faux.

Dans cette adaptation, une question à choix multiple est posée chaque jour. La fiche historique accorde 15 secondes au mur pour répondre. Seule la première réponse transmise au Maître du Jeu est retenue.

Échelle historique

Les gains du candidat

Pour chaque bonne réponse, la valeur du tour est multipliée par le nombre d’adversaires éliminés sur cette question.

Question 1100 €
Question 2200 €
Question 3300 €
Question 4400 €
Question 5500 €
Question 6600 €
Question 7700 €
Question 8800 €
Question 9900 €
Question 10 et +1 000 €
Si le mur tombe intégralement sur une bonne réponse 200 000 €
Deux aides

Les jokers du candidat

1

Seconde chance

Avant de valider sa réponse, le candidat peut activer ce joker. Si sa première réponse est fausse, il obtient alors le droit d’en proposer une seconde.

2

Avis du mur

Le Maître du Jeu indique au candidat combien de membres du mur ont choisi chacune des quatre propositions. Le candidat reste libre de suivre ou non la tendance du mur.

Pour le Maître du Jeu

Aide à l’animation

Préparation

  • Difficulté : moyenne.
  • Temps de préparation : environ 30 minutes.
  • Composition : 10 SV + 1 LG, le LG étant le candidat.
  • Prévoir suffisamment de questions à quatre propositions.
  • Suivre précisément les joueurs encore présents dans le mur et les gains accumulés.

Archives de parties

Deux archives Loups-Garous en Ligne étaient associées à la fiche originale et sont conservées ici comme références historiques.

Pépites et palmarès — fonctionnement historique

Dans l’organisation historique des MDJ, le Maître du Jeu devait annoncer la création de sa partie dans l’espace consacré aux MDJ et transmettre l’archive à la fin de la partie. Les pépites n’étaient attribuées qu’aux joueurs ayant respecté les règles et les autres participants.

L’archive devait également être transmise pour permettre la mise à jour du palmarès. Ce dispositif est conservé ici comme information d’archive.

3 pépites Maître du Jeu
1 pépite Candidat · toutes les deux personnes éliminées
3 / 1 pépites Mur · 3 pour les survivants en fin de partie, 1 pour les autres
Archives MDJ

Palmarès historique

Les résultats ci-dessous reprennent le palmarès publié sur l’ancienne fiche. Les montants sont des gains fictifs du concept.

Afficher les résultats des parties
Gagnant(s)Gains d’argent
Gilgropkt1 800 €
Titikander200 800 €
Gilgropkt et Giuleta1 100 € chacun
Rickyboss1 700 €
Leafar et Yves800 € chacun
Forminable et Magdalena600 € chacun
Whey et Xbox360400 € chacun
Le MDJ2 900 €
Xbox360, Gilgropkt, Giuleta, Jabichou et Tiecelin80 € chacun
Xbox360, Giuleta, Tiecelin et Mystonvae450 € chacun
Gilgropkt1 700 €
Lohaherera2 300 €
Gilgropkt2 100 €
Gilgropkt203 600 €
Hadraexx2 700 €
Gilgropkt et Xbox360500 € chacun
Tous les candidats du mur (merci Croc)0 €
Gilgropkt2 400 €
Sambrero et Quantin650 € chacun
Syphir1 €
Syphir, Hadraexx et Tyrionl133 € chacun
Hadraexx, Jabichou, Sambrero et Syphir100 € chacun
Krwzprtt1 300 €
Gilgropkt, Touffujoh, Antho06t, Snakegreen et Chreet120 € chacun
Gilgropkt202 900 €
Darifia201 800 €
Darifia204 200 €
Antho06t1 475 €
Cedpanda425 €
Pembrinor, Chreet, Rickyboss, Tyrionl25 € chacun
Tyrionl1 600 €
Syphir202 100 €
Le MDJ2 500 €
Syphir et Forminable950 € chacun
Minell, legrandort, Elfenn, Mathys et Nairolf170 € chacun
Chreet, Nairolf, Ryuuzaaki, Reapersans, Ligatz et Mammy150 € chacun
Chreet et Ligatz1 550 € chacun
Afficher le classement général des joueurs
PlaceJoueurTotal des gains
1Gilgropkt416 300 €
2Darifia406 000 €
3Syphir203 284 €
4Titikander200 800 €
5Hadraexx2 933 €
6Lohaherera2 300 €
7Chreet1 845 €
8Tyrionl1 758 €
9Rickyboss1 725 €
10Ligatz1 700 €
11Giuleta1 630 €
12Antho06t1 595 €
13Forminable1 550 €
14Xbox3601 430 €
15Krwzprtt1 300 €
16Lefar et Yves800 €
17Sambrero750 €
18Quantin650 €
19Magdalena600 €
20Tiecelin530 €
21Mystonvae450 €
22Cedpanda425 €
23Whey400 €
24Nairolf320 €
25Jabichou180 €
26Mammy, Reapersans, Ryuuzaaki170 €
27Minell, Elfenn, Mathyschou, legrandort150 €
28Touffujoh, Snakegreen120 €
29Pembrinor25 €
MDJ UNITED

Rejouer le concept

Cette fiche conserve le fonctionnement historique du concept tout en le présentant dans le format actuel de MDJ UNITED. Pour organiser une partie ou discuter d’une adaptation moderne, rendez-vous sur le Discord de la communauté.

Concept original : Pluton · Mise en page historique : Tyrionl · Refonte MDJ UNITED 2026